Imaginez un monde où la technologie et les machines dégageaient, non pas de la chaleur, mais du
froid. Le monde se retrouve au milieu d’une ère glaciaire.
L’Humanité s’est recroquevillée dans des
villes constituées d’une ou plusieurs tours reliées entre elles. Dans ce paradoxe le peuple survit
dans leurs immenses tours grâce à des machineries qui subviennent à leurs besoins en énergie,
chaleur, confort bien qu’il soit une notion plutôt sommaire.
Plus la population utilise la technologie,
plus elle génère du froid. Ainsi les Tour-Villes se retrouvent complètement isolées au milieu de la
glace et la neige. Pour passer d’une tour à l’autre, les habitants utilisent des passerelles. Mais pour
voyager d’une ville à une autre, il est plus sûr d’utiliser des aéronefs dont les plateformes se
situent aux étages supérieurs. La population riche se les réserve car plus chaude. Alors que les
classes les plus laborieuses se contentent des étages inférieurs.
Vous jouerez une équipe de RIP, des personnes n'ayant pas peur du froid mortel et ses dangers,
payé pour les tâches les plus spécialisées et dangereuses. L'étendu des tâches confiées sont
nombreuses, autant enquêter dans les Tour-Villes que devoir sortir dans l’extérieur mortel. Même
si le nom RIP a l’air d'être une blague plutôt morbide sur la dangerosité du métier, il n’en n’est rien
car c’est une déformation du nom d’un ancien métier, les Repairs. Les Repairs s'occupaient des
problèmes techniques, mécaniques et électroniques les plus dangereuses des tours. Mais avec le
temps leurs tâches se sont étendues et leur nom raccourci.